1.
O PROCESSO DE APRENDIZAGEM BASEADO NA GEOGRAFICIDADE DO JOGO “THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM”. GEOFRONTER [Internet]. 28º de julho de 2021 [citado 24º de junho de 2026];7(1). Disponível em: https://periodicosonline.uems.br/GEOF/article/view/6342