[1]
Carvalho Alves, R. de et al. 2021. O PROCESSO DE APRENDIZAGEM BASEADO NA GEOGRAFICIDADE DO JOGO “THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM”. GEOFRONTER. 7, 1 (jul. 2021). DOI:https://doi.org/10.61389/geofronter.v7.6342.